Introduction
Éditeur visuel de tilemaps pour prototyper des niveaux.
Contexte
Utile pour tester des configurations de plateformes ou décors avant intégration.
Étapes rapides
- Ouvrir
/tools/map-editor.html. - Charger ou créer une palette de tiles.
- Composer la map, exporter la grille.
Tips & pitfalls
- Garder un pas de grille cohérent avec le jeu.
- Vérifier la compatibilité des tuiles (collisions).