Journal de la taverne

News, notes d'atelier et mises a jour de projets.

Fil chronologique automatique. Source principale actuelle: Atelier, avec extension prevue aux updates projets et patch notes.

Atelier 10 oct. 2026

Le Grimoire Regex : écrire et tester ses motifs

Le Grimoire Regex arrive dans les outils Tavern Tales : exemples, champs nommés, tests isolés et exports pour six dialectes.

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Atelier 29 sept. 2026

Alambic v03 : documents, code, sous-titres et photos HEIC

Alambic agrandit son atelier : six nouvelles familles de fichiers, les photos HEIC d’iPhone et trois exemples pour essayer les conversions.

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Atelier 28 sept. 2026

Petit Empire 2.21 : Steady Hands, les premiers retours bêta

Caméra plus facile à manier, interface plus lisible, portées visibles et défenses rééquilibrées : les premiers retours de partie rejoignent les commandes tactiles dans une même version.

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Projet 28 sept. 2026

Petit Empire

La v2.21 Steady Hands réunit les retours bêta et les commandes tactiles : caméra réglable, interface plus lisible, portées visibles avant construction et défenses rééquilibrées.

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Atelier 27 sept. 2026

Alambic : convertir ses fichiers dans le navigateur

Convertir documents, code, sous-titres, polices, archives, images HEIC et médias dans le navigateur, individuellement ou par lots.

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Atelier 10 sept. 2026

Petit Empire 2.20 : In Your Hands

Le même jeu, joué au pouce. Trois modes tactiles affichés à côté de la carte, un appui long à la place du clic droit, deux doigts pour la caméra, et une interface qui se replie sur un écran de téléphone.

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Atelier 09 sept. 2026

Petit Empire 2.19 : A Gentle Wind

Les voiles prennent le vent et la mer s’anime : toile qui se gonfle en mouvement, poissons au large, bancs de perles au rythme des marées. La version intègre aussi la 2.18 Nothing Hides.

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Atelier 08 sept. 2026

Petit Empire 2.17 : Islands and Sails

La nouvelle version réunit six terrains et le jeu naval : de vraies îles séparées, des transports indispensables et une IA capable de débarquer.

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Atelier 01 sept. 2026

Outil Atlas

Studio standalone pour transformer un itineraire en animation de carte avec camera, vehicule, imports GPX/GeoJSON/KML et exports video, PNG ou projet JSON.

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Atelier 30 août 2026

Outil Animatron

Animateur standalone pour donner vie a un sprite unique par mouvements, deformation, pivot et trajectoire, avec exports JSON et PNG.

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Atelier 12 juil. 2026

Outil Parchemin

Editeur standalone de schemas et infographies animees, integre comme outil Tavern Tales avec export JSON, PNG, JPG, GIF et WebM.

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Atelier 13 juin 2026

Outil Relief

Transformer une image plate en scene 3D parallaxe : la profondeur est estimee par IA directement dans le navigateur (WebGPU), la camera suit la souris et un mouvement cinematique se declenche au repos.

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Atelier 13 juin 2026

Outil Sonus

Atelier d edition audio local : decouper, fader, normaliser, appliquer des effets et mixer plusieurs pistes, puis exporter en WAV, MP3, Opus ou AAC avec compression reglable. Theme clair et sombre.

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Atelier 26 mai 2026

Outil Atelier Parallaxe

Tester rapidement des decors multi-layers, leur profondeur et leur defilement parallaxe.

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Atelier 15 mars 2026

Outil Vectorizer PNG vers SVG

Convertir une image raster en SVG propre directement dans le navigateur.

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Atelier 01 mars 2026

Outil Idea Box

Boite a idees offline-first pour capturer, structurer et prioriser les idees.

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Atelier 01 mars 2026

Outil Test Ledger

Interface QA collaborative pour remplir une checklist Markdown puis exporter un .md pret pour l agent.

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Atelier 22 févr. 2026

Outil Asset Downscaler

Downscaler multi-resolutions pour preparer rapidement des assets jeux en PNG/ZIP.

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Projet 21 févr. 2026

Pocket Factory Idle

Un jeu de gestion idle pensé pour le mobile : automatisez une chaîne de production et faites grandir votre usine, même hors ligne.

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Atelier 14 févr. 2026

IA Stellaire - Deep Learning

Quand utiliser le deep learning, ses prerequis data/compute, et ses risques de mise en production.

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