Atelier
Articles techniques, étapes de fabrication, retours d’expérience.
IA Landscape (stellar)
Système stellaire : étoile IA, planètes (familles), satellites (sous-parties) en orbite.
IA Stellaire - Applications
Partir des usages metier pour choisir la bonne famille IA et cadrer l'industrialisation.
IA Stellaire - Deep Learning
Quand utiliser le deep learning, ses prerequis data/compute, et ses risques de mise en production.
IA Stellaire - Fondations et Methodologie
Planete 1: cadrer probleme, donnees, labels, metriques et risques avant de choisir un modele.
IA Stellaire - Systemes Generatifs
Quand utiliser les systemes generatifs, comment cadrer risques, couts et evaluation en production.
IA Stellaire - Introduction
Guide d'orientation: probleme, donnees, labels et contraintes avant de choisir une famille IA.
IA Stellaire - ML Non Parametrique
Famille tres efficace sur tabulaire industriel, souvent meilleure baseline de production.
IA Stellaire - Neural Networks
Quand utiliser les reseaux neuronaux, quels prerequis data/compute, quels risques en production.
IA Stellaire - Non supervise & Representations
Explorer la structure cachee des donnees: clustering, reduction de dimension, embeddings, anomalies.
IA Stellaire - ML Parametrique
Famille explicable et efficace pour etablir des baselines solides avec peu de donnees.
IA Stellaire - Decision et Optimisation
Choisir et optimiser des actions sous contraintes operationnelles avec solveurs, RL et simulation.
Laser + Raspberry : mise en route
Étapes rapides pour piloter un laser via Raspberry Pi et LightBurn en WiFi.
Outil Background Remover
Retirer le fond d'un sprite pour préparer des assets propres.
Outil Asset Downscaler
Downscaler multi-resolutions pour preparer rapidement des assets jeux en PNG/ZIP.
Outil Element Extractor
Detecter et extraire des elements distincts depuis une image.
Outil Tilemap Editor
Composer des tilemaps et tester des layouts rapidement.
Outil Sprite Tester
Prévisualiser une animation de sprites avant intégration.
Outil Sprite Assembler
Assembler plusieurs frames en une planche de sprites.
Outil Sprite Editor
Modifier ou retoucher un sprite directement dans le navigateur.
Outil Spritesheet Reaper
Découper un spritesheet complexe en frames individuelles.
Station météo IoT
Un projet local-first né d'un besoin très concret (et de quelques huîtres) : un ESP32 mesure, envoie en Wi-Fi, un serveur Flask stocke en SQLite/CSV, et un dashboard affiche l'historique.