Tavern Adventure
Le premier jeu de Tavern Tales : un action-platformer fantasy jouable dans le navigateur, entre exploration de cavernes et combats à l'épée.
OuvrirFantasy creative lab
Un atelier premium pour concevoir des experiences jouables, documenter les prototypes, tester des outils de production et transformer les idees en systemes utilisables.
Acces rapide aux jeux, outils, projets et articles qui composent l'etabli Tavern Tales.
Le premier jeu de Tavern Tales : un action-platformer fantasy jouable dans le navigateur, entre exploration de cavernes et combats à l'épée.
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Un jeu de gestion idle pensé pour le mobile : automatisez une chaîne de production et faites prospérer votre usine, même hors ligne.
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Petit Empire v2.21 : bâtissez votre royaume et prenez la mer, avec une caméra réglable, des portées visibles avant construction et des commandes tactiles sur téléphone.
OuvrirCréer et éprouver des expressions régulières à partir d’exemples, puis exporter le motif et son code dans six dialectes.
OuvrirConvertir PDF et documents en PowerPoint, ainsi que images HEIC, code, sous-titres, archives, sons, vidéos et modèles 3D dans le navigateur, puis exporter seul ou par lots.
OuvrirComposer des schemas et infographies animees responsives, les annoter puis exporter en JSON, PNG, JPG, GIF ou WebM.
OuvrirBoite a idees offline avec scoring, kanban, similarite et assistants de clarification.
OuvrirSupprimer rapidement le fond des sprites pour preparer des assets propres.
OuvrirReduire automatiquement vos assets en tailles standard avec export.
OuvrirTester des decors multi-layers, regler leur profondeur et valider un rendu parallaxe pixel art.
OuvrirTransformer une image raster en SVG exploitable directement dans le navigateur.
OuvrirAssembler des frames en planche de sprites.
OuvrirAnimer un sprite unique par mouvements, squash/stretch, pivot et trajectoire, sans multiplier les frames.
OuvrirModifier et ajuster des sprites directement dans le navigateur.
OuvrirPrevisualiser des sprites animes avant integration.
OuvrirDecouper des spritesheets complexes en frames individuelles.
OuvrirComposer des tilemaps et tester des layouts rapidement.
OuvrirCreer des animations de trajet avec carte, etapes, camera cinematographique, imports GPX/GeoJSON/KML et exports video/PNG/JSON.
OuvrirEditeur de cartes dedie a Tavern Adventure : assets reels auto-charges, layers (terrain + decor), parallax, playtest et export au format du jeu.
OuvrirCharger une checklist Markdown, remplir les statuts et re-exporter un .md propre.
OuvrirAtelier d edition audio local : decouper, fader, normaliser, appliquer des effets, mixer plusieurs pistes (theme clair/sombre), puis exporter en WAV, MP3, Opus ou AAC avec compression reglable.
OuvrirDonner du relief 3D a une image : profondeur estimee par IA (100% navigateur, WebGPU), parallaxe pilotee a la souris, mouvement auto au repos (orbite, balayage, dolly) et plein ecran bord a bord.
OuvrirLa v2.21 Steady Hands réunit les retours bêta et les commandes tactiles : caméra réglable, interface plus lisible, portées visibles avant construction et défenses rééquilibrées.
OuvrirUne cartographie pédagogique des grandes familles de l'intelligence artificielle, à explorer comme un système stellaire interactif.
OuvrirUn jeu de gestion idle pensé pour le mobile : automatisez une chaîne de production et faites grandir votre usine, même hors ligne.
OuvrirUn action-platformer fantasy jouable dans le navigateur : explorez des cavernes, affrontez leurs créatures et taillez-vous un chemin à l'épée.
OuvrirPartir des usages metier pour choisir la bonne famille IA et cadrer l'industrialisation.
OuvrirChoisir et optimiser des actions sous contraintes operationnelles avec solveurs, RL et simulation.
OuvrirQuand utiliser le deep learning, ses prerequis data/compute, et ses risques de mise en production.
OuvrirPlanete 1: cadrer probleme, donnees, labels, metriques et risques avant de choisir un modele.
OuvrirQuand utiliser les systemes generatifs, comment cadrer risques, couts et evaluation en production.
OuvrirFamille tres efficace sur tabulaire industriel, souvent meilleure baseline de production.
OuvrirGuide d'orientation: probleme, donnees, labels et contraintes avant de choisir une famille IA.
OuvrirFamille explicable et efficace pour etablir des baselines solides avec peu de donnees.
OuvrirJournal de bord vivant, alimente par l'Atelier et les projets majeurs.
Le Grimoire Regex arrive dans les outils Tavern Tales : exemples, champs nommés, tests isolés et exports pour six dialectes.
Alambic agrandit son atelier : six nouvelles familles de fichiers, les photos HEIC d’iPhone et trois exemples pour essayer les conversions.
Caméra plus facile à manier, interface plus lisible, portées visibles et défenses rééquilibrées : les premiers retours de partie rejoignent les commandes tactiles dans une même version.
La v2.21 Steady Hands réunit les retours bêta et les commandes tactiles : caméra réglable, interface plus lisible, portées visibles avant construction et défenses rééquilibrées.
Convertir documents, code, sous-titres, polices, archives, images HEIC et médias dans le navigateur, individuellement ou par lots.
Le même jeu, joué au pouce. Trois modes tactiles affichés à côté de la carte, un appui long à la place du clic droit, deux doigts pour la caméra, et une interface qui se replie sur un écran de téléphone.
Les voiles prennent le vent et la mer s’anime : toile qui se gonfle en mouvement, poissons au large, bancs de perles au rythme des marées. La version intègre aussi la 2.18 Nothing Hides.
La nouvelle version réunit six terrains et le jeu naval : de vraies îles séparées, des transports indispensables et une IA capable de débarquer.
Boutique, dons et incubateur restent accessibles sans surcharger la navigation principale.