Pocket Factory Idle
Idle mobile-first autour d'une boucle miner -> smelter -> seller avec progression continue.
Voir le projetSelection curee des projets majeurs du creative lab. IA Stellar est traitee comme un projet a part entiere.
Idle mobile-first autour d'une boucle miner -> smelter -> seller avec progression continue.
Voir le projetProjet de cartographie pedagogique des familles IA via une interface stellaire interactive.
Voir le projetAction-platformer fantasy jouable dans le navigateur, socle gameplay de Tavern Tales.
Voir le projetLes experiments et pistes non curées restent accessibles ici pour conserver la memoire projet sans les melanger au portfolio principal.
Idle game mobile-first jouable sur Tavern Tales: boucle miner -> smelter -> seller, upgrades, boost, prestige.
Ouvrir la fichePrototype plateformer/RPG 2D jouable dans le navigateur, moteur Phaser 3.
Ouvrir la ficheExploration de pipelines ComfyUI et Hunyuan pour génération 2D/3D locale ou mixte.
Ouvrir la ficheUn écran de Maître du Jeu intégrant un affichage dédié, pilotable pour montrer des infos aux joueurs.
Ouvrir la fichePetits robots de combat pilotés en WiFi pour des matchs rapides et modulaires.
Ouvrir la ficheUn bras robot piloté par une couche de contrôle modulaire pour tester cinématique et retours capteurs.
Ouvrir la ficheRemplacer le contrôleur laser par un Raspberry Pi pour piloter LightBurn en WiFi et libérer l’atelier.
Ouvrir la ficheOutils génératifs (texte, image, voix) pour aider le Maître du Jeu en préparation et narration.
Ouvrir la ficheUn plateau modulaire avec aimants pour stabiliser tuiles et figurines pendant les parties.
Ouvrir la ficheUn coffre Mimic multi-couches découpé laser, entre déco et accessoire de jeu.
Ouvrir la ficheUtiliser le prompting pour passer de la page blanche à l’objet fini dans les projets Maker.
Ouvrir la fichePochettes en cuir cousues main pour dés et accessoires de jeu de rôle.
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