Outil Sprite Assembler

Assembler plusieurs frames en une planche de sprites.

Pixel ArtTools
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Introduction

Assembler des frames individuelles pour générer un spritesheet homogène.

Contexte

Préparer des animations (idle, walk, attack) avant intégration dans Phaser.

Étapes rapides

  • Ouvrir /tools/Sprite-assembler.html.
  • Importer les frames dans l’ordre souhaité.
  • Ajuster la grille (colonnes/lignes) et exporter le spritesheet.

Tips & pitfalls

  • Vérifier l’alignement pour éviter les décalages en jeu.
  • Garder la même taille de canvas entre frames.