Ce que fait l outil
Atlas sert a fabriquer une animation de trajet a partir d une carte reelle. On place ou importe des etapes, on ajuste la camera, le style de carte, le vehicule, les labels et la timeline, puis on exporte un rendu partageable.
Anciennement Route Motion, Atlas conserve les projets .rms.json et les sauvegardes existantes.
Quand l utiliser
- Pour produire une animation d itineraire a publier en video courte, recap, carnet de route ou support de presentation.
- Pour transformer un fichier GPX, GeoJSON ou KML en sequence animee.
- Pour preparer une carte avec stops, labels, style visuel, ratio de sortie et camera cinematographique.
- Pour exporter un projet
.rms.jsonreutilisable localement dans le navigateur.
Quand ne pas l utiliser
- Pour stocker des donnees geographiques sensibles dans un compte Tavern Tales : cette version reste locale.
- Pour travailler hors ligne des le premier chargement : Atlas depend de MapLibre, Carto, Nominatim, OSRM et Three.js via CDN/API publiques.
- Pour garantir un export MP4 sur tous les navigateurs : le runtime choisit le meilleur format video supporte, souvent WebM selon le navigateur.
Tutoriel rapide
- Ouvrir
/outils/atlas. - Chercher un lieu, coller des coordonnees ou importer un fichier
GPX,GeoJSON,KMLou projet.rms.json. - Ajouter les stops et verifier le trace dans l onglet
Itinerary. - Ajuster le ratio, le style de carte, les labels, le vehicule et les options de camera dans l inspecteur.
- Lancer
PreviewouPlaypour controler le mouvement. - Utiliser
Exportpour produire une video, une image overview ou un fichier projet JSON.
Workflow recommande
Commencer avec un trajet court, verifier que le routage public donne une geometrie correcte, puis regler le style et la camera.
Avant publication, exporter un .rms.json de sauvegarde locale, puis tester l export final dans le navigateur cible.
Fonctions cles
- Imports
GPX,GeoJSON,KML, projet JSON et images. - Recherche de lieux via Nominatim et routage public via OSRM.
- Styles Carto, ratios
16:9,9:16,1:1,4:5,3:2. - Timeline, stops, segments, durees, labels, photos, safe frame et mode presentation.
- Vehicules 2D proceduraux et option de modele 3D via Three.js.
- Exports video, PNG overview, capture ecran et projet
.rms.json.
Stack technique
- HTML/CSS/JavaScript standalone.
- MapLibre GL JS pour la carte.
- Three.js charge a la demande pour les vehicules 3D.
localStoragepour preferences et autosave local.
Limites actuelles
- Pas de sauvegarde cloud Tavern Tales.
- Dependances reseau externes au premier chargement et pour la recherche/routage.
- Les services publics de geocodage/routage peuvent limiter ou refuser certaines requetes.
- Les exports video dependent des codecs exposes par le navigateur.
Evolutions envisagees
- Presets Tavern Tales pour cartes fantasy/roadtrip.
- Sauvegardes nommees synchronisees au compte.
- Export social preconfigure pour formats reels/shorts.
- Gestion explicite des credits et sources cartographiques dans le workflow d export.
Acces rapide
- Outil:
/outils/atlas - Runtime standalone:
/tools/route-motion.html