Contexte
Centraliser les informations visibles par les joueurs sans dévoiler l’écran principal du MJ.
En quoi ça consiste
Un écran custom qui affiche des données choisies (cartes, stats, aides visuelles) via une interface dédiée.
Réalisation
Matériaux
- Écran secondaire
- Boîtier imprimé / découpé
Outils
- Raspberry Pi ou micro-contrôleur pilotant l’affichage
- Interface web minimale
Logiciels
- Serveur léger pour pousser le contenu
- Scripts de contrôle (à définir)
Techniques
- Affichage déporté
- Commandes réseau simples
Résultat
Prototype fonctionnel pour afficher des aides de jeu en direct.
Enseignements
- L’ergonomie dépend de la vitesse de mise à jour.
- La lisibilité prime sur les effets visuels.
Suite
- Ajout d’un panneau de contrôle MJ
- Gestion de playlists d’images / scènes