Contexte
Tester des workflows de génération locaux et hybrides pour assets visuels.
En quoi ça consiste
Des graphes ComfyUI + essais Hunyuan pour images et bases 3D.
Réalisation
Matériaux
- Jeux de prompts et références visuelles
Outils
- ComfyUI
- Modèles Hunyuan
- GPU local
Logiciels
- Nodes personnalisés ComfyUI
- Scripts pour batch render
Techniques
- Contrôle de style par embeddings
- Mix pipelines (upscale, inpaint)
Résultat
Pipelines documentés pour générer des visuels cohérents (concepts, textures).
Enseignements
- Les seeds verrouillées facilitent la reproductibilité.
- L’équilibrage CFG/steps diffère selon modèle.
Suite
- Export automatisé en webp/avif optimisé.
- Variante temps réel (à tester).