Tavern Adventure
Premier jeu du site: prototype Phaser 3 jouable, avec combat melee, deplacement et ennemis patrouilleurs.
OuvrirCreative Lab - Portfolio - Jeux - Outils
Jeux jouables, outils de production, projets cures et exploration editoriale: un point d'entree unique pour suivre la construction du studio.
Le kiosque devient un module d'acces rapide: jeux, outils, projets et atelier dans une seule grille filtrable.
Premier jeu du site: prototype Phaser 3 jouable, avec combat melee, deplacement et ennemis patrouilleurs.
OuvrirIdle game de production, prestige et progression hors-ligne, jouable directement depuis Tavern Tales.
OuvrirBoite a idees offline avec scoring, kanban, similarite et assistants de clarification.
OuvrirSupprimer rapidement le fond des sprites pour preparer des assets propres.
OuvrirReduire automatiquement vos assets en tailles standard avec export.
OuvrirAssembler des frames en planche de sprites.
OuvrirModifier et ajuster des sprites directement dans le navigateur.
OuvrirPrevisualiser des sprites animes avant integration.
OuvrirDecouper des spritesheets complexes en frames individuelles.
OuvrirComposer des tilemaps et tester des layouts rapidement.
OuvrirCharger une checklist Markdown, remplir les statuts et re-exporter un .md propre.
OuvrirProjet de cartographie pedagogique des familles IA via une interface stellaire interactive.
OuvrirIdle mobile-first autour d'une boucle miner -> smelter -> seller avec progression continue.
OuvrirAction-platformer fantasy jouable dans le navigateur, socle gameplay de Tavern Tales.
OuvrirPartir des usages metier pour choisir la bonne famille IA et cadrer l'industrialisation.
OuvrirQuand utiliser le deep learning, ses prerequis data/compute, et ses risques de mise en production.
OuvrirQuand utiliser les systemes generatifs, comment cadrer risques, couts et evaluation en production.
OuvrirChoisir et optimiser des actions sous contraintes operationnelles avec solveurs, RL et simulation.
OuvrirPlanete 1: cadrer probleme, donnees, labels, metriques et risques avant de choisir un modele.
OuvrirGuide d'orientation: probleme, donnees, labels et contraintes avant de choisir une famille IA.
OuvrirFamille tres efficace sur tabulaire industriel, souvent meilleure baseline de production.
OuvrirFamille explicable et efficace pour etablir des baselines solides avec peu de donnees.
OuvrirFlux chronologique automatique alimente en priorite par l'Atelier, extensible aux updates projets/patch notes.
Boite a idees offline-first pour capturer, structurer et prioriser les idees.
Interface QA collaborative pour remplir une checklist Markdown puis exporter un .md pret pour l agent.
Downscaler multi-resolutions pour preparer rapidement des assets jeux en PNG/ZIP.
Idle mobile-first autour d'une boucle miner -> smelter -> seller avec progression continue.
Quand utiliser le deep learning, ses prerequis data/compute, et ses risques de mise en production.
Explorer la structure cachee des donnees: clustering, reduction de dimension, embeddings, anomalies.
Outil retire du catalogue actif; cette fiche reste en archive documentaire.
Projet de cartographie pedagogique des familles IA via une interface stellaire interactive.