Petit Empire v2.17 — Islands and Sails est disponible. Cette mise à jour réunit les nouveaux terrains de la 2.16 et les ports, bateaux et ressources marines introduits dans Across the Sea.

Un archipel qui se traverse en bateau
Sur Archipelago, la mer occupe désormais l’essentiel de la carte. Les deux villes commencent sur des îles distinctes, avec des terrains de départ symétriques. Aucun chemin terrestre ne les relie : les transports deviennent le moyen de rejoindre l’adversaire.
Construisez un port, embarquez jusqu’à huit unités par transport et protégez-les avec des galères. Les bateaux de pêche exploitent poissons et bancs de perles pour alimenter l’économie. L’adversaire peut lui aussi organiser une traversée et débarquer ses troupes.
Six façons de dessiner la bataille
Continental, Archipelago, Rivers, Great Lakes, Highland et Arid restent au choix. Les rivières proposent des gués, les hauts plateaux des passages entre les rochers, et la frontière aride réduit les ressources hors des zones de départ. Les cinq cartes autres que l’archipel conservent une liaison terrestre entre les camps.
La version conserve aussi les conditions de victoire combinables et les infobulles chiffrées des améliorations. Un problème pouvant interrompre la partie lorsqu’une unité abritée était attaquée a été corrigé dans le fichier fourni pour cette version.
Un nouveau visage, la même campagne à construire

Les unités vues du dessus, les terrains texturés et les sprites marins accompagnent cette évolution. L’atelier de sprites et le choix d’un affichage classique restent accessibles dans le jeu.
Les sauvegardes restent locales au navigateur, avec import et export JSON. Gardez une copie de vos campagnes pour les transférer ou les conserver entre les mises à jour.